Con este índice se da por terminada, aunque nunca se sabe, esta serie de aventuras y magia . A nuestros protagonistas les hemos dejado en su pueblo y es posible que se dediquen a descansar y disfrutar de la vida pacífica, que buena falta les hace.
Aquí tenemos un índice de términos topográficos, fauna, flora, nombres... que aparecen a lo largo de estos Relatos y que espero que sean útiles para conocer mejor los lugares y el entorno por el que viajaron Fan y Merto.
ÍNDICE
Abejano
Insecto polinizador, el más abundante de todos los existentes en las Tierras Altas. Está protegido y además se cría porque produce miel.
Abismo insondable
Un abismo tan profundo que no se ve el fondo desde las Tierras Altas o Tetrápolis, desde El Continente es llamado el Muro del Fin del Mundo
Administrador
En el Poblado es el funcionario delegado que, en nombre del Rey de Quater, gestiona la cesión de trabajadores penados e impone las cuotas a abonar por los empleadores.
Alandia
Reino situado al Norte del Continente Único. Limita al Norte con tierras inexploradas hasta el llamado Muro del Fin del Mundo, al sur con Pascia, al Este con el Mar del Alba y al Oeste con el desierto de Oms. Famosa por sus Jardines y por la producción de frutas y flores de todas las especies.
Alandis la Bella
En el Continente, lugar de origen de los Hurim, según sus leyendas. Se supone que fue lo que ahora es Alandia
Alkalá
Comerciante de Sirtis que les hizo de guía y les acogió en su casa
Alzemú
Animal de tiro de las Tierras Altas o Tetrápolis. Es una especie de bóvido de gran tamaño. Se usa también para la producción de leche.
Amargaria
Hierba silvestre de las Tierras Altas y no comestible, de hojas de un sabor fuertemente amargo. Se usa en la elaboración de un medicamento para ciertas molestias estomacales.
Andrea
Redera de Puerto Fin que hiló la seda de Zafiro. Amiga de Fan y Merto y que les presentó al Capitán John Rumboincierto.
Anilla
Moneda de curso corriente, aparte del trueque, en la Tetrápolis. Son unas anillas metálicas que se pueden entrelazar formando una cadena.
Apicua
Verdura de hoja que se cultiva en las Tierras Altas para ensaladas o caldos. Lo que más se usa son sus tallos porque tienen un intenso aroma muy apreciado. Las hojas dan un toque especial a las ensaladas.
Aplo
Árbol frutal muy común en el Continente, aunque en Alandia los cuidan especialmente y han conseguido variedades de frutos rojos, verdes y amarillos. Parecido a los primitivos y rústicos manzanos silvestres
Árbol de Azúcar
Árbol que se cultiva en Alandia para sus mermeladas y confituras. Se usa su savia. También se halla creciendo espontáneamente por todo el Continente, pero es una variedad más rústica.
Artifax
Mago terrible y poderoso que luchó por Hénder en las Guerras Mágicas; pero luego, disconforme con el pago, encantó al reino petrificándolo.
Aste
Pequeño pueblo al Norte de Pascia. Comercia con la Capital con sus productos agrícolas, ganaderos y de forja. Lugar de donde son nuestros protagonistas Fan y Merto
Atalaya
Árbol de gran altura, el más alto conocido en las Tierras Altas. Se usa especialmente en la construcción, para vigas de gran tamaño, pero también en ebanistería.
Axen
Jefe de los Termens en la Ciudad de Roca Viva
Bagro
Roedor rechoncho y lampiño muy abundante en el Continente y más en las Montañas Brumosas. Se alimenta de la corteza de los árboles.
Balsas de Barro
Balsas fangosas en las que los reclusos de Quater preparan la arcilla para alfarería. debe quedar muy fina y sin grumos por lo que chapotean horas y horas con los pies en el fango hasta que adquiere la consistencia adecuada. Es un trabajo extenuante.
Begonia III
Madre de Mirto II rey de Alandia
Berth
Alfarero de Quater que recogió y ocultó a Marcel en su huida de la prisión del Poblado
Bigre
Ave rapaz, la única de las Tierras Altas. Es diurna y capaz de cargar con un cordero pequeño y llevarlo a su nido en los roquedos más altos y aislados.
Blader
Responsable de la instalación experimental de trasiego de agua y pesca sobre el Mar Profundo (Mar del Alba), en Quater
Bleria II
Reina consorte con Bluerico de Quater y de la misma constitución física que su esposo. También va en silla de ruedas.
Bluerico VI
Rey de Quater. Persona de gran corpulencia que le impide moverse por si mismo y deben ayudarle a cambiar de asiento y transportarlo en un sillón con ruedas. Duerme largas siestas. Preocupado por el bienestar de sus súbditos pero hay funcionarios que abusan.
Búfalo de la Estepa
Animal de tiro en el Continente. Es una especie de bóvido de gran tamaño, dotados de una resistencia especial para atravesar el Desierto de Oms entre Alandia y Sirtis. Se alimentan de cualquier resto vegetal por seco que esté y pueden aguantar días sin beber. Se usa también en otros lugares como en Alandia y Cipán para arrastrar pesadas carretas.
Caballero de la Flor de Lis
Condecoración y orden caballeresca de Alandia, el más importante galardón que puede conceder el Rey
Cabaña del Mago
Casita del mago en las Montañas Brumosas, sometida al hechizo que volvía de nuevo en piedras a los animales o plantas encantados.
Capa de seda
Extraordinaria capa obsequiada a Fan en Los Telares en agradecimiento por librarles del gusano. Hace invisible y abriga. Además permite ver desde dentro de ella.
Capitán John
Capitán del barco El Hipocampo, también apodado Rumboincierto
Capitán Takuma
Capitán del barco Sol de Retirada
Carpión
Pez de las Tierra altas, de buen tamaño y muy apreciado. Se cría en el Río Claro de Dwonder y Hénder y en algunos otros arroyos
Casa Comunal
En Serah, es el local social, sala de reuniones, y otros servicios comunes. Además está el despacho del Conductor, en este caso Halmir.
Cinguo
Especie de roedor nocturno del Continente, muy lento y pesado pero muy hábil excavando sus madrigueras hasta en la dura roca. Su carne es muy apreciada porque, además de ser muy nutritiva y sin apenas grasa, salvo el tocino que envuelve la tripa y que también es muy apreciado, se alimenta preferentemente de plantas aromáticas por lo que tiene un sabor exquisito
Cipán
Isla en el Océano del anochecer y muy cerca de la costa del Continente Único, frente a Los Telares de Cipán. Su Capital es una ciudad gigantesca y muy populosa en donde reside el Emperador
Cocina Comunal
Local en el que se guisa para todo el pueblo de Serah. No hay propiedades individuales, todo es de la comunidad.
Col
Tercera piedra encantada de la corona de Hénder en forma de col gigantesca por el malvado y poderoso mago
Colicorto
Ave de las Tierras Altas, de tamaño pequeño que vive en pareja, construye sus nidos en los umbros preferentemente y tiene polladas de unos cinco huevos. Granívoro
Corona de Hénder
Corona de Melanio XXII, Rey de Hénder encantada juntamente con Saturia por Góntar con el intento de romper el hechizo de su maestro Artifax
Cuculla
En las Tierras Altas se cultiva esta planta rastrera de grandes hojas porque produce unos enormes frutos utilizados en guisos, cremas y también en lonchas para la brasa.
Cueva de las Respuestas
En Mutts la cueva de los silencios se convirtió en Cueva de las Respuestas al romperse el hechizo de las piedras. Luego daba respuesta a todas las consultas y había cola para consultarle todo.
Cueva de los Silencios
Cueva de Mutts en la que no se propagan los sonidos, el silencio es total y absoluto. Pero que a lo largo del tiempo sufre extrañas transformaciones.
Desierto de Oms
En el Continente, es un desierto que se extiende al oeste de Alandia y lo atraviesan las caravanas que llegan de Sirtis
Desierto de Tetrápolis
Gran desierto en el centro de las Tierras Altas y rodeado por los cuatro reinos de la Tetrápolis. En su centro se halla el oasis de Serah
Diamante
Una piedra de la Corona de Hénder transformada en oveja, antes llamada Lunar
Drufa
Arbusto trepador de las Tierras Altas, que produce unas bayas de color azul comestibles y de las que también hacen licor y postres. Es el único fruto conocido y explotado en las Tierras Altas, se halla silvestre pero también se cultiva.
Dwonder
Uno de los cuatro reinos de la Tetrápolis. Limita al norte con Trifer, al sur con Hénder, al este con el Desierto de Tetrápolis y al oeste con el Abismo Insondable sobre el Océano del Anochecer. Además de la agricultura de subsistencia, su producción más importante es la ganadería ovina y sus productos: carne, fiambres, embutidos, quesos, lana y cueros en forma de tejidos, alfombras, tapices, calzado y pasamanería. Es una sociedad matriarcal. También es individualista, es decir algo caótica. Sus habitantes son de color rojo.
El Caballo
Islote en el Mar del Alba, situado cerca de la costa de Puerto Fin
El Hipocampo
Barco que hace la travesía por los dos mares, transportando mercancías entre los embarcaderos de Alandia, No tan Lejano y Puerto Fin
Emperador
El supremo y divino gobernante de la Isla Imperial de Cipán. En este tiempo reina el llamado Lichoang V
Enredadera
Planta que se usa en Alandia para el fuego porque allí no talan árboles. Crece muy rápidamente de una semilla y con una sola planta da para cortar gran cantidad de leña. A Fan le fue providencial para escalar el Muro. Además sus grandes hojas son comestibles.
Esmeralda
Una piedra de la Corona de Hénder transformada en col gigante
Estrecho de la Seda
Franja del Océano del Anochecer que separa la Isla de Cipán y el Continente y en el que desemboca el Río Calmo. Lo atraviesan los barcos que unen el Puerto de Cipán y Los Telares
Fan
Protagonista de estas aventuras, pastor y artesano del queso que produce los mejores de Pascia y del Continente, cuyo nombre completo es Fantasik
Fantasik
Protagonista de estas aventuras, pastor y artesano del queso que produce los mejores de Pascia y del Continente, también conocido como Fan
Flamia
Primera luna y la mayor de las dos en las Tierras Altas. En el Continente Único se la conoce como Sattel
Fuente de las Ranas
Manantial en lo alto del Muro cerca de donde creció la enredadera que permitió a Fan trepar.
Gibraín
Poeta y filósofo de Sirtis
Góntar
Mago de Hénder y alumno de Artifax el malvado mago. Tuvo que encantar la Corona de Hénder para que alguien recuperara las piedras y la llevara a las Tierras Altas a fin de poder deshacer el hechizo de su maestro y desencantar al reino.
Gran Lago
Lago del Continente que se alimenta de los arroyos de la vertiente occidental de las Montañas Brumosas y da lugar a los ríos Far y Calmo
Gran Selva
Inmensa selva al norte de Trifer. Inexplorada y que se regenera rápidamente. En su interior se halla la Ciudad de Roca Viva. También llamada Selva Interminable o Selva Impenetrable
Gredha
En la alfarería del Poblado de Quater. Esposa de Berth. Siente no haber tenido hijos y le tomó cariño a Marcel
Guerras Mágicas
Durante las Guerras entre los reinos de la Tetrápolis, Trifer inicia las Guerras Mágicas al no progresar la contienda con los otros reinos. Cada cual se buscó sus magos y continuó la lucha por medios mágicos hasta que los hurim pusieron fin a todo amenazando con talar las Palmas Reales.
Gusano
Cuarta piedra encantada de la corona de Hénder en forma de gusano de seda gigantesco por el malvado y poderoso mago
Halder
Nombre elegido por Fan en Dwonder para pasar inadvertidos
Halgor
Nombre elegido por Fan para Merto en Dwonder para pasar inadvertidos
Halmir
Jefe o conductor de la comunidad de los hurim en Serah de las Tierras Altas. El cargo es electivo pero siempre suelen elegirle a él por su buen hacer.
Hénder
Reino de las Tierras Altas, por encima del Muro del Fin del Mundo. Sus habitantes son de color negro. Petrificado mediante un hechizo por el mago Artifax tras las Guerras Mágicas al quitarle la corona al rey. Aparte de la agricultura y ganadería de subsistencia, su producción principal es la metalurgia, forja y fundición de todo tipo, aunque también exportan algunos productos agrícolas.
Heria
Esposa de Halmir, el Conductor de Serah y los Hurim
Hierrofuerza
Piedra imán
Hormigas gigantes
Hormigas guerreras y de gran tamaño, se hallan al norte del Continente cerca del Muro del Fin del Mundo
Hurim
Habitantes de Serah en las Tierras Altas. Son de color blanco. Se supone son descendientes de Alandis la Bella según sus leyendas. Se encargan de: cuidar las Palmas Reales, cosechar sus frutos y distribuirlos, pero también hacen de intermediarios entre los reinos en el aspecto comercial.
Jardines Reales
Famosos jardines de la Capital de Alandia del Continente. Son conocidos por la gran variedad de plantas y árboles, especialmente por sus flores y sus frutos.
Joyas de la Corona
Los cuatro mágicos compañeros de aventuras de Fan y Merto que fueron las cuatro piedras encantadas de la Corona de Hénder
Juego de las piedras
Juego muy practicado en la Tetrápolis que se hace con piedras de colores y una cuadrícula.
Kaito
Uno de los recolectores de hojas de morera para los gusanos de Los Telares que se hizo amigo de Fan
Lactaria
Verdura de hoja de las Tierras altas que se cultiva exclusivamente para ensaladas. No tienen un sabor especial pero son muy nutritivas. Al romper las hojas exudan un líquido blanco parecido a la leche y de ahí su nombre. Las hay de hoja lisa y de hoja rizada.
Largo
Medida de longitud, tanto en el Continente como en las Tierras Altas, equivalente al largo de un brazo extendido
Legua
Medida de longitud igual a la distancia recorrida en una hora. Se usa tanto en el Continente como en las Tierras Altas
Lichoang V
Actual Emperador reinante en la Isla Imperial de Cipán.
Licor de Sicuo
Licor destilado en Serah de los sicuos, con efectos reanimantes y euforizantes
Lobo
Segunda piedra encantada de la corona de Hénder en forma de lobo por el malvado y poderoso mago
Los Telares de Cipán
Pequeño país independiente situado en la costa occidental del Continente y en la desembocadura del Río Calmo. Asociado comercialmente a Cipán. Se dedica exclusivamente a la cría de los gusanos de seda, el hilado y el tejido de la seda, que exporta a todas partes, pero especialmente a Cipán.
Lunar
Extraña oveja aparecida de la nada y origen de todo esto. Es la primera de las piedras encantadas de la Corona de Hénder, que luego pasaría a llamarse Diamante. Tiene una mancha negra en la cabeza, lo mismo que el diamante de la Corona de la que es parte puesto que tiene una tara de carbono sin cristalizar.
Mar del Alba
Inmenso océano que circunda el Continente Único. Se llama así en el Este, porque en el Oeste se le llama Océano del Anochecer
Mar Profundo
Llámase así en las Tierras Altas al Mar del Alba, más concretamente en Quater.
Marcel
Niño de Quater, huérfano y escapado de las balsas de barro y la prisión del Poblado. Tuvo la suerte de tropezarse con Fan y Merto y corrió aventuras con ellos.
Mariposa
El gusano Zafiro llevó a cabo su metamorfosis y luego eclosionó. También se llamó Zafiro.
Melanio XXII
Rey de Hénder que fue encantado por el mago Artifax al quitarle la corona
Merodeador Nocturno
Depredador de la Selva Interminable que se alimenta de peces y ranas, tiene un sabor parecido al pescado pero con una carne más consistente. Lo más apreciado son las patas delanteras.
Merto
Coprotagonista y compañero de aventuras de Fan. Se dedica a la forja y la cuchillería. Sus navajas, hachas, ... son las de mejor filo de todo los sitios conocidos.
Milcapas
Planta hortícola de las Tierras altas. Se aprovecha el grueso bulbo subterráneo para guisos, pero en las ensaladas se suelen añadir sus verdes y lisas hojas finamente picadas que le aportan un punto de picante.
Mirto II
Rey de Alandia. Un reino del Continente famoso por sus jardines y por sus frutas. Todos los reyes tienen nombres vegetales.
Mochila
Llamada TodocabeNadapesa, es una sencilla mochila de lona capaz de contener un número infinito en volumen y peso, aunque no se nota. También tiene la peculiaridad de que dentro no hay tiempo ni espacio y todo se conserva tal como entró. Se la regaló Góntar a Fan es su primera visita a Hénder y él la había recibido de su maestro Artifax.
Montañas Bumosas
Gran cadena montañosa del Continente que se halla entre Pascia y No Tan Lejano. Discurren de Norte a Sur entre el cauce del Río Far y el Mar del Alba. Los arroyos que originan alimentan el Gran Lago y el Río Far
Montes de Pizarra
Cadena montañosa Continental, a medio camino entre Alandia y el Muro del Fin del Mundo. Su cima está cubierta de lascas de pizarra resbaladizas entre si, lo que las hace casi infranqueables.
Munie
Segunda luna en el Continente Único, de menor tamaño que la primera. En las tierras altas se la conoce como Renia
Muro del Fin del Mundo
Barrera infranqueable. Un enorme muro o acantilado en el que acaban las tierras conocidas del Continente de las tierras bajas. Desde arriba es llamado el Abismo Insondable
Mutts
Pequeña aldea en el Continente, en las estribaciones del sur de las Montañas Brumosas, de pastores de ovejas y algo agrícola
Nasiano V
Rey de No Tan Lejano, padre de Saturia y poseedor de una nariz muy prominente
Nefelia
Planta acuática continental, de grandes hojas que se cría en las frías aguas de los arroyos de las Montañas Brumosas.
Niglo
Carretero de Hénder que intentó comerciar con Dwonder y fue nombrado embajador. Inaugura en Hénder una tienda de productos de Dwonder y proyecta abrir en Dwonder un comercio al que llama Supertodo.
No Tan Lejano
Reino al suroeste del Continente Único. Limita al Norte con el Gran Lago, el Río Calmo y Los Telares de Cipán, al Sur y al Oeste con el Océano del Anochecer y al Este con las Montañas Brumosas
Noctíulo
Ave nocturna insectívora, aunque también caza pequeños roedores, de grandes ojos y volar silencioso. Se aloja en lo más alto de las torres o tejados, en rincones oscuros. Duerme de día.
Océano del Anochecer
Inmenso océano que circunda el Continente Único. Se llama así en el Oeste, porque en el Este se le llama Mar del Alba
Oyetú
Así llamaban a Marcel en Quater los guardias o carceleros
Pájaro Martillo
Ave robusta con la cabeza en forma de martillo y muy dura que golpea a sus presas con ella. Viven en un valle entre los Montes de Pizarra y el Muro del Fin del Mundo
Palmas Reales
Grandes árboles del Oasis de Serah que producen el fruto del sicuo
Paloma de Agua
Ave que vive cerca de las fuentes y duerme flotando en el agua como los patos, sus huevos son muy apreciados aunque no su carne porque es algo correosa.
Páramo gris
Terreno semidesértico al sur y oeste de Alandia y al norte del cauce del Río Far.
Pascia
Pequeño país situado al sureste del Continente Único. Limitaba al Norte con el Reino de Alandia, al Sur y al Este con el Mar del Alba y al Oeste con las Montañas Brumosas
Pascia
Capital del país de Pascia situada más o menos en el centro del territorio.
Path Stingh
Vecino de Aste experto en cultivar especies raras y silvestres
Perlino
Ave pequeña de las Tierras Altas, gregaria, de color nacarado brillante. Va en grandes bandadas que evolucionan en bloque, adoptando sus formaciones caprichosas figuras. Son insectívoros
Pesquerías
En Quater unas instalaciones de pesca talladas en las canteras del Abismo Profundo desde las que se accede con largos cables y cestas-red al Mar Profundo
Pino Enano
Árbol de hoja perenne de las Tierras Altas, de bajo porte. Se usa en tonelería y a su alrededor se crían los "Sombreros de Gigante", unas setas comestibles de gran tamaño
Planta del desierto
Semilla procedente de Alandia capaz de arraigar en el desierto. Produce una planta de color rojizo capaz de acabar con el trébol hechizado, pero había que ponerle barreras porque podría extenderse por todo el desierto.
Poblado
En Quater, una especie de población improvisada como prisión en donde se distribuyen los penados a los distintos trabajos forzosos de alfarería, yeso, cal, tejeras, balsas de barro, ...
Puerto Fin
Pequeño puerto pesquero del sur de Pascia, en el Continente Único
Quater
Uno de los cuatro reinos de la Tetrápolis. Limita al norte y al oeste con Trifer y el Desierto de Tetrápolis, al sur con Hénder y al este con el Abismo Insondable sobre el Mar del Alba. Además de la agricultura de subsistencia su producción más importante es la de materiales de construcción: piedra, ladrillo, teja, cal, yeso,.. la alfarería en todas sus aplicaciones, la sal. Pero lo que está en auge últimamente es la pesca en el Mar del Alba (o Mar Profundo, como le llaman ellos) y su exportación en fresco y en salazón. Son muy innovadores y están experimentando nuevas técnicas de pesca. Sus habitantes son de color azul.
Radículo
Es un vegetal de las Tierras Altas que se cultiva por sus abultados y ramificados troncos enterrados. Se emplea para guisos y cremas.
Rana
Parecida a la de las Tierras Bajas. Es comestible y abunda en una fuente en lo más alto del Muro y justo donde creció la enredadera
Rana gigante de cola larga
Anfibio de gran tamaño que se cría, como los tenácidos, en arroyos y estanques de aguas frías del Continente. Al contrario de las otras ranas no pierde su cola tras evolucionar desde renacuajo.
Rayo
Macho dominante de los perros pastores de Fan
Reddis VI
Antecesora de Reedha III que combatió activamente en las Guerras con los otros reinos por el fruto del sicuo. Hizo construir el palacio-castillo siguiendo sus propios planos y controlando con mano férrea a los constructores que habrían hecho cualquier chapuza.
Redmind
Pastor de Dwonder, fabricante de quesos que se comunica con otros pastores mediante silbidos.
Reedha III
Gobierna el reino de Dwonder desde su palacio-castillo edificado por su antepasada Reddis VI. Fan y Merto no la llegaron a conocer
Reedhal
Esposa del granjero de Dwonder en cuyo granero durmieron. El nombre del granjero nunca lo supieron. Parecía que no tenía importancia.
Reethel
Posadera de la Posada Nueva, hermana de la granjera Reedhal
Renia
Segunda luna en las Tierras Altas. En el Continente Único se la conoce como Munie
Río Calmo
Nace en el Gran Lago y, tras un corto recorrido, desemboca en el Océano del Anochecer, en Los Telares. Es aprovechada su energía para mover las ruedas de paletas que hacen funcionar la maquinaria de Los Telares.
Río Far
Río que nace en el Gran Lago, recoge las aguas de otros arroyos procedentes de la vertiente oriental de las Montañas Brumosas y desemboca en el Mar del Alba, al sur de Alandia. Cuenta con dos puentes: Uno en el camino que une Alandia con el Gran Lago y otro en el camino entre Alandia y Pascia.
Río Tar
Río que nace en los Montes de Pizarra y viene a desembocar, más al sur, en el Mar del Alba, muy cerca del embarcadero de Alandia
Roble X
Padre de Mirto II, rey de Alandia
Roblo
Chambelán del rey Bluerico que se encarga de todo mientras el rey duerme la siesta.
Roca Viva
Ciudad pétrea en forma de pirámide truncada situada en la Selva Interminable. Descubierta por Fan. Allí habitan los Termens que tienen unas extrañas habilidades con la roca.
Roerroe
Roedor de las Tierras Altas, especialmente en las tierras áridas de la Tetrápolis, se alimenta de las raíces tiernas de los árboles o arbustos.
Rosa XXIII
Esposa de Mirto II, rey de Alandia
Rubí
Una piedra de la Corona de Hénder transformada en lobo
Ruina Imborrable
Cataclismo que dio lugar a la elevación de las Tierras Altas y al Abismo insondable.
Rumboincierto
Apodo del Capitán John que comanda el barco El Hipocampo
Ruta de la Seda
Larga avenida bordeada de moreras desde el Gran Lago hasta Los Telares. De ellas se alimentan los gusanos que se crían en Los Telares.
Saburo
Uno de los recolectores de hojas de morera para los gusanos de Los Telares que se hizo amigo de Fan
Salad
Delegado del rey Yellow de Trifer para las negociaciones con los termens de Roca Viva
Saltarenas
Animal silvestre de mediano tamaño, de grandes y poderosas patas traseras que le sirven para dar largos saltos y se cría en el desierto. Se captura, aunque también se cría en cautividad, para su doma y adiestramiento. Se usa como cabalgadura aprovechando sus saltos y como tiro tras adiestrarlos para no saltar.
Sattel
Primera luna en el Continente Único. En las tierras altas se la conoce como Flamia
Saturia
Princesa encantada hija del rey Nasiano de No Tan Lejano, encantadora pero muy pesada, que tiene mucho que ver con los inicios de esta historia
Selva Impenetrable
Inmensa selva al norte de Trifer. Inexplorada y que se regenera rápidamente. En su interior se halla la Ciudad de Roca Viva. También llamada Selva Interminable o Gran Selva
Serah
Oasis en el Desierto de Tetrápolis en donde residen los Hurim. Habitantes de color blanco procedentes de Alandis la Bella. Posibles supervivientes del Gran Cataclismo que elevó las Tierras Altas. Se dedican al cuidado de las Palmas Reales, cosechan los sicuos, los distribuyen a los cuatro reinos y elaboran el licor de sicuo y el sicuor
Serválido
Felino de buen tamaño, aunque se decía que estaba casi extinto en los reinos de las Tierras Altas. Es el único depredador terrestre importante en la Tetrápolis.
Sicuo
Fruto de las Palmas Reales que es muy apreciado en los reinos de la Tetrápolis por ser adictivo. Dio lugar a largas guerras entre los reinos por la posesión del oasis, incluso Guerras Mágicas, pero los Hurim amenazaron con talarlas si no cesaban las hostilidades.
Sicuor
Bebida ritual de los Hurim. La usa en ceremonias o situaciones especiales. Sirve para ver como espectador el tiempo pasado, presente y futuro, pero a mayor dosis se puede estar presente como en una bilocación e incluso interactuar.
Sirtis
Ciudad Situada al norte de la costa del Océano del Anochecer. Es industriosa y comercial traficando con Alandia y Los Telares. Posee un puerto muy activo
Sol de Retirada
Barco del Capitán Takuma que presta servicio entre Los Telares y el Puerto de Cipán
Sombrero de Gigante
Seta comestible de la Selva Impenetrable o Interminable, de gran tamaño de ala ancha y pie corto cuya micorriza se asocia a los pinos enanos
Supertodo
Tienda que pretende abrir Niglo en Dwonder en la que se podrá comprar, vender e intercambiar de todo.
Té de Roca
Hierba favorita de la oveja Lunar, luego llamada Diamante. Se halla en el Continente y también en las Tierras Altas
Tenácido
Crustáceo de agua dulce. Se halla en todos los ríos, especialmente de aguas frías, pero abunda más en el norte del Continente. De grandes pinzas y cola carnosa. Es muy apreciado.
Termens
Habitantes de la Ciudad de Roca Viva, descubierta por Fan y Merto. De tez blanca y tamaño pequeño. Una civilización desconocida y con una tecnología especial en el uso de la roca fluida llamada Roca Viva.
Tetrápolis
Cuatro ciudades-reino de las Tierras Altas que rodean el Desierto de Tetrápolis
Tiburón de arena
Depredador del desierto que caza cualquier animal, especialmente saltarenas. Tiene el cuerpo fusiforme, la cabeza es semejante a un perro pero con el morro largo y ahusado. Se mueve o nada en las arenas mediante cuatro filas de aletas ondulantes. Su enemigo es el agua porque se disuelve en ella
Todmiro el Fundador
Rey y Fundador del reino y Ciudad capital de Quater. Es muy venerado y tiene una gran estatua en el Museo de la Ciudad
TodocabeNadapesa
Es una sencilla mochila de lona capaz de contener un número infinito en volumen y peso aunque no se nota. También tiene la peculiaridad de que dentro no hay tiempo ni espacio y todo se conserva tal como entró. Se le regaló Góntar a Fan es su primera visita a Hénder.
Tornasol
Planta cultivada de las Tierras Altas, aunque también crece silvestre. Se usa para la extracción de un aceite de sus semillas y como pienso para los alzemús. De grandes flores amarillas que se orientan por un fototropismo positivo
Trébol hechizado
Planta de trébol vulgar pero que a causa de las Guerras Mágicas mutó y sus raíces ahogaban a las de las Palmas Reales
Trifer
Uno de los cuatro reinos de la Tetrápolis. Limita al norte con la Selva Interminable e inexplorada, al sur con el Desierto de Tetrápolis, al este con Quater y al oeste con Dwondwer. Además de la agricultura de subsistencia, su producción más importante es la fabricación de muebles, leña y carbón. Sus habitantes son de color amarillo.
Umbro
Árbol de hoja perenne, tronco grueso y copa plana, achatada. Hace una gran sombra y se utiliza también para la brasa por su aroma.
Wowfer
Especie de cánido parecido a una mezcla entre el perro y el extinto zorro del Continente
Yellow XXIII
Gobierna el reino de Trifer desde su Palacio en la Capital, aunque no tiene reparos en viajar a las fortalezas fronterizas.
Zaf
Nueva mariposa mágica producto de una puesta de Zafiro.
Zafiro
Una piedra de la Corona de Hénder transformada en gusano gigante, que luego se metamorfoseó en mariposa del mismo nombre.
Y esta vez sí que no continuará el próximo Jueves. Me tomo vacaciones y espero volver con algo nuevo en Septiembre. | |||||